Cultura de la movilidad 1
La ciudad se mueve
JUEGO DE ROLES
Eje central
La movilidad no es solo desplazarse: es convivir, negociar normas, ejercer derechos y asumir responsabilidades en el espacio público.
Objetivo del juego
Que los participantes comprendan la movilidad como un hecho social, analizando cómo las decisiones individuales afectan a la colectividad y cómo los conflictos viales reflejan problemas sociales, culturales y económicos de la ciudad.
Roles (asignados al azar o por elección)
Cada jugador representa a un actor real de la movilidad urbana:
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Ciclista urbano
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Defiende el uso de la bicicleta como transporte sostenible.
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Exige respeto y seguridad vial.
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Conductor de vehículo particular
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Prioriza la rapidez y el uso del automóvil.
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Se queja de trancones y restricciones.
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Peatón (adulto mayor o estudiante)
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Reclama seguridad en cruces y andenes.
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Es el más vulnerable en la vía.
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Conductor de transporte público
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Debe cumplir horarios y normas, pero enfrenta presión laboral.
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Agente de tránsito
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Hace cumplir la norma y media en los conflictos.
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Planificador urbano / funcionario público
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Piensa en soluciones colectivas y políticas de movilidad.
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Comerciante local
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Afectado por cierres viales, ciclovías o peatonalizaciones.
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